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만들기/Blender13

[blender] 구 표면에 붙은 입자만들기 (antibody) 먼저 구에 붙이고자 하는 물체를 만든다. 1. cube를 만들고 edit모드에서 ctrl R을 눌러 가운데 줄을 추가한뒤 윗부분의 움직여서 휘게 만든다음 modify에서 smooth surface를 적용하여 바나나처럼 만든다. 물체를 복사하여 두개의 풀처럼 만든다. 2. 두개의 물체를 선택한 뒤 오른클릭하여 join을 누르고 하나의 물체로 만들어준다. 3. UV sphere를 추가한 뒤 particle system에서 + 를 눌러 particle system을 추가한뒤 hair로 들어간다. 4. hair에서 Render로 들어가 render as 를 object로 변경한다. 그런 뒤 object 선택에서 우리가 만들어 놓은 항체를 선택하면 구체 표면에 항체가 생겨난다. 5. 항체가 구 표면에서 수직으로 .. 2023. 3. 17.
[blender] 여러물체 하나의 물체로 만들기 여러 물체를 선택한 다음 마우스 오른쪽을 눌러 join을 해서 하나의 물체로 만들거나 여러 물체를 선택한 다음 ctrl + J를 눌러서 하나의 물체로 만든다. 2023. 1. 16.
g-code의 한 줄 blender에서 애니메이션으로 만들기 블랜더에서 직접 g-code를 불러오는 에드온이 막혀서 g-code를 직접 blender로 불러올 수 없다. 그래서 g-code를 블랜더에서 불러올 수 있는 svg로 바꾼다음 svg를 불러와서 한층짜리 애니메이션을 만들 수 있었다. 과정 g-code 만들기 -> g-code에서 한층에 대한 정보 빼고 나머지 삭제 -> g-code 를 svg로 변환 -> 블랜더에서 svg 불러오기 -> > svg로 만들어지 커브를 하나의 객체로 만들기 -> 커브에 3D 부피넣기 -> build modifier를 이용하여 애니메이션 만들기 https://cnc-apps.com/en/app/convert2svg Convert to SVG [cnc-apps.com] Convert to SVG cnc-apps.com https:.. 2023. 1. 14.
블렌더에 G-code불러오기 (안됨) https://www.youtube.com/watch?v=EKWDZMEaKBg&list=PL1Cu88k1TqBxjJUMP8ojCaSSCJDNxQls1&index=49 https://github.com/blender-for-science/import-G-code GitHub - blender-for-science/import-G-code: Imports G-code files into Blender 2.80+ as a collection of layers which can then be Imports G-code files into Blender 2.80+ as a collection of layers which can then be animated or exported. - GitHub - blender.. 2023. 1. 11.
블렌더 물질 속이 투명/반투명하게 만들기 먼저 물체를 만든 뒤 render engine을 cycles로 변경한다. material을 추가한 뒤 surface : principled BSDF 를 선택하고 아랫쪽의 Transmission을 올리거나 Alpha값을 내려서 투명하게 만들 수 있다. 왼쪽은 transmission투과도를 1로 높인 상태이고 오른쪽은 Alpha값을 내려서 투명하게 만든 상태이다. 참고 https://www.youtube.com/watch?v=C39nSLZ98Zs 2022. 12. 1.
블렌더 여러물체에 색 넣기 색을 입히고자 하는 물체들을 shift를 눌러서 선택한다. 내가 넣고자 하는 색이 들어간 물체를 마지막에 클릭한다. (마지막에 클릭하면 선택된 물체 테두리가 다른 물체와 달리 조금 두꺼운 선으로 표시된다. 활성화된 상태) ctrl + L을 눌러서 material 을 link 한다. 모든 물체에 같은 색이 적용된 것을 확인할 수 있다. 2022. 11. 18.