블렌더에서 모서리를 다듬기 위해서는 물ㅊㅔ를 선택한 뒤 modifier에서 bevel을 통해서 물체의 모서리를 변경할 수 있다.
만약 모든 모서리가 아니라 한쪽만 적용하고 싶다면
1. 물체를 선택한 뒤
2. edit 모드에 들어가서
3. 한쪽 모서리만 클릭 한 뒤
4. Ctrl + B를 눌러 bevel을 적용시키면 한쪽면만 모따기 처리할 수 있다.
Bevel 적용 뒤 나오는 설정변경을 통해 모서리를 둥글게 만들 수도 있다.
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