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[전자기기] DJI 드론 구입하기 뭐가 좋을까 예산 : 100만원 근처 드론기종 : DJI의 드론, 다른 브랜드의 드론은 잘 들어본적이 없다. 사용목적 : 큰 목적없이 가끔 나가서 노을을 찍거나 학교 풍경을 찍어보고 싶다. 보고있는 기종들 : mini 3 pro, air S3 기대하는 성능 : 작고 가벼워서 휴대성이 좋고, 30분정도 날릴 수 있고, 조종하기 편하고, 영상이 잘 나왔으면 좋겠다. 가격: mini 3 pro + 조종기 103만원 // air 3 + 조종기 =160만원 신제품인 air 3 를 50만원 더 주고 사면 영상, 편의성, 안정성은 좋지만 휴대성, 경제성이 떨어진다. 전문가처럼 사용하는 것이 아니니 mini 3 pro를 사야겠다. (원래 113만원이였는데 하루만에 103만원으로 떨어짐) 2023. 9. 1.
[판타지] 받아보면 아는 포수 ~67화 https://ridibooks.com/books/961075212?_rdt_sid=634&_rdt_idx=0 받아보면 아는 포수 받아보면 아는 포수 작품소개: 20살. 프로 진출도 실패, 대학 진학도 실패.그래도 먹고 살아야 하니까 레슨장에서 코치로 일했다.거기서 만난 새로운 포수미트.이 포수미트와 함께 나는 다시 야 ridibooks.com 스포츠 판타지를 많이 보지 않았지만 포수는 어떤이야기일까 싶어서 읽어보았다. 프로에 도전했다가 실패한 주인공이 낡은 포수미트를 주으며서 투수와 타자의 능력치와 감정을 알수있게 되면서 성장하는 이야기이다. 스포츠 판타지여서 그런지 능력 + 노력을 통해 조금씩 성장한다. 포수에 대해서 잘 몰랐지만 투수와 타자의 심리를 잘 읽으면서 플레이하는 역할인 것 같다. 야구를 .. 2023. 8. 19.
[판타지] 돌아온 마왕의 현대생활백서 ~59 https://ridibooks.com/books/1811220930?_s=search&_q=%EB%8F%8C%EC%95%84%EC%98%A8+%EB%A7%88%EC%99%95%EC%9D%98&_rdt_sid=search&_rdt_idx=0 돌아온 마왕의 현대생활백서 돌아온 마왕의 현대생활백서 작품소개: 외삼촌의 습작 소설에서 마왕이 되어 돌아왔다.... ridibooks.com 어느날 주인공이 이세계로 갑자기 이동했다가 마왕이 되어 세상을 정복하였다가 현대로 돌아왔다. 마왕일 때의 능력을 조금씩 사용하면 주변에서 나쁜일을 하는 사람들을 하나둘 처벌한다. (부정적인 감정을 마왕이 사용할 수 있는 능력으로 바꿀 수 있다.) 60화까지는 주인공이 고등학생이지만 주변 나쁜놈들이 지은 죄 (주로 미성년자 여학생.. 2023. 8. 19.
압력센서 가변저항 아두이노 만들기 아두이노를 이용하여 압력센서 만들어보았다. 압력센서를 누를 때 변하는 저항변화를 이용하여 어느정도의 압력이 작용하는지 알 수 있다. 정확한 압력측정을 위해서는 일정한 압력을 줄수 있는 물체와 아날로그 입력간 보정하는 작업을 필요로 한다. 압력센서를 누르는 세기에 따라서 아두이노 아날로그 입력으로 측정되는 값이 조절되는 것을 확인할 수 있다. https://youtu.be/l1gifjuCYiM int potpin = A0; // analog pin used to connect the pressure touch sensor float val; // variable to read the value from the analog pin void setup() { Serial.begin(9600); } void l.. 2023. 8. 6.
[blender] 원통형으로 휘어진 평면 물체 만들기 기존에 인터넷에 돌아다니는 CNT blender이미지는 탄소가 너무 많이 들어가 있어 CNT에 붙은 작용기를 보여주는데 효과적이지 않았다. 그래서 cnt 이미지를 직접 만들어보았다. 작업순서는 다음과 같다. 1. 2D그래핀을 만든다. 2. 2D그래핀을 둥글게 말아준다. 3. CNT가 만들어진다. 먼저, 인터넷에서 2D 그래핀 이미지를 배경으로 삽입한 뒤 원과 원통을 적절한 크기로 만들어준다. 그다음 모든 물체를 선택한 뒤 마우스 오른쪽 클릭 join 을 눌러 하나의 물체로 만들어준다. (나중에 물체를 수정해야할 수도 있으니 join 전에 물체를 복사하여준다. 혹은 다른 파일로 저장해준다) 그다음 물체가 휘어지는 기준이 될수있는 물체를 삽입해준다. shift A를 눌러 add에서 empty -> shper.. 2023. 8. 1.
[blender] hair 수정 / 지우기 블렌더에서 hair를 이용하여 물체의 표면을 랜덤하게 장식할 수 있다 (주로 머리카락을 만들 때 사용한다) 이때, 만들어지는 hair는 표면을 구성하는 면을 기준으로 만들어지기 때문에 물체의 형상을 바꾸거나 만들고 싶지 않은 영역에도 모두 만들어진다. 원하지 않는 면에 만들어진 hair를 없애기 위해서는 hair가 만들어지는 영역을 weight paint로 지정하여 hair의 위치를 조절할 수도 있고 particle edit를 이용하여 한두개 삐져나온 hair를 지울 수 있다. weight paint 가중치 영역만들기 weight paint를 선택하면 물체가 파랗게 변한다.(가중치가 지정되지 않은 상태) 먼저, 오른쪽 particlesystem에서 real time 미리보기를 꺼서 hair 실시간 보기를.. 2023. 7. 10.